平衡改动理念与其完全重做不如推出新卡PP电子游戏LOR策略卡牌:团队分享
卡牌强度膨胀一直是设计师关注焦点○=▼,现在环境适合这张卡就回调了▲◁。设计师之前出于平衡调整•-○…,削弱了军团守卫▪☆,比如嗜血流寇和军团守卫都是1费3攻●=★●=。
潜影双生-这张卡非常强…=▽★◁☆,设计师担心会产生奇怪的配合▲★,诞生烧血暗影岛的套路◁▼…,尤其在巨神峰被削弱的情况下◇◇。
而且☆…,这种改动会导致卡牌强度的膨胀-•=■□•,其他高费卡的效果必须更加强力才能符合高费收益PP电子游戏○▪●▲○◇。当然◁▷●◇,设计师也发现很多高费单位确实不太好用=…=…▲◇。
主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 黑神话已经是过去式了▽☆-,嘻哈大战乙游才是当下▪○•▽.▷☆•.■-•▷◆△.
大部分法术卡都明确了施放目标◁▪,设计师表示是希望卡牌阅读起来更加简单-••■△,也不希望在没有目标时••◁…◁,卡牌在手牌中显示可以打出☆★○◆•。
对于英雄联盟策略卡牌LOR的玩家而言•○-……,这个7月的新内容实在太多了○…▽,在7月1日•□□▪○▽,LOR发布了全新的扩展包◇▼▽,40多张新卡加入游戏▲▷▪△,而且迎来了有史以来最大的平衡补丁●●◆☆,超过40张卡牌进行改动★▼☆◆。
下次平衡补丁不会有那么大规模的改动幅度=□☆,但设计师正在重新评估平衡调整的频率▼••○▷☆,考虑是否增加次数☆•==。现在LOR是一个月甚至两个月才进行一次平衡改动◁=-▽◆。
设计师有考虑尝试天梯BO3赛制●●○▽,但他们还是觉得简单一些会更好▪☆,对局时间不应该那么长▷●☆△□。武斗场则是基于这个理念设定■=▽■•,但似乎没有达到效果●•…★=■。
「盘中宝」苹果iPhone16系列细分零部件出货量强劲▲●•▪●,较上一代高出20%●•…△☆,机构称iPhone16或将开启苹果史上最大升级周期-◇◆,这家企业与苹果△△=▪☆、华为建立▼▼○▷.-▪▼.▼○◇★○.
不调整一些冷门法术卡的法术速度●▽,这和让高费卡降低费用一样▷◁▲,是属于懒惰的设计行为▲▷。
当设计师进行卡牌削弱时▲▽,他们会尽量避免削弱其他使用该卡的构筑□△▽,但有时候是无法避免的▼★◆-=。比如砍阿兹尔就一定会影响飞升套•○。
设计师暂时不想加入墓地机制PP电子游戏▪=,会让游戏的难度上升△•,而且有些墓地效果的卡牌○△,游戏中用预知之眼可以看到PP电子游戏●△-▲。
设计师认为深潜▽◁◇▷•、潜伏这种成长性卡组PP电子游戏◆▲●,玩家是可以接受的■▲★◁,这些卡组有很强的代入感▷▲,有些玩家喜欢这种戏剧性的卡组◁▲•◇。比如进入深潜状态后☆•◁,你觉得自己变强了■★-★■。
腾蛇-相比1费沉默的天界法术★△○,腾蛇过于强力了◆-☆••◆,巨神峰的特色是沉默▪☆▼○◁,因此▪◆○•▼★,削弱腾蛇来降低巨神峰的前期能力□▽△。
塔里克和支援体系-增加血量让单位有机会进行第二次攻击•◇□◁,有更多机会触发支援效果◁▷★◆●。
由于推出了凶恶守卫…◇,之后可能不会出更多的雪怪相关卡了●-=◆,否则效果会很容易触发●▽○◆…•。此外•▲=◇,厄努克卡组也是如此▲…。
锐雯-这个改动之前就想好了◆▪▷,但推迟到现在才上线=▷=,是因为担心锐雯抢去艾瑞莉娅的风头-☆-◇▲。
与其重做卡牌…--☆=,设计师宁可设计一张新卡•-☆•,因为重做后的卡牌等于新卡□=▽◆▽•,相当于游戏里会少了一张卡★•○▷。驱法煽动者是例外•☆。
Rubin最喜欢的英雄是普朗克…▼△▼○,可以快攻也可以控场◁☆○○,Alexz最喜欢的是赫卡里姆和厄运小姐▲▲-。
阿兹尔-试过削弱成4血▼△◇…•▽,但这个改动影响最大的阿兹尔快攻而不是沙刀■☆●,因为沙刀问题在于升级后的阿兹尔▷▽△▷●●,因此●★◇◁☆,他们加大阿兹尔的升级难度=▽。当然▪▪●■,这个改动让飞升套更弱了○◆。
上周的平衡补丁改动内容-◁▪★•▼,因为设计师想对所有地区进行改动△○■▷◆,他们希望这次改动带来的影响不会过强或者过弱◇□•▪。他们提升了一些冷门卡牌的强度○▼□●◇☆,也有一些冒险的改动▼-,比如群峰旅居者◇○▼▽◆•。
忍法苍绯印-一般来说★◆☆,2费的卡牌会带来4点属性的buff效果●▷●▼,这张卡只影响3点属性…▼…▪,所以降低到2费比较合理-★◇◇☆。
LOR开发团队的卡牌内容设计负责人Alexz Lee○-◆■★,和平衡团队负责人Steve Rubin○•■△平衡改动理念与其完全重做不如推出新卡,则是在近日进行了一次Q&A直播●▲▪◁,回答了玩家很多关于游戏设计和平衡的话题△-○◁。
残酷猎手-设计师知道这张卡非常强◁▽▷,但他们不想对恕瑞玛地区进行更多的削弱了◁□▼◆…,等恕瑞玛获得更多强力卡牌后▷◆=□▽,可能会考虑削弱成4/2或者3/3身材▼•。
设计师发布平衡补丁之前▲◇▽=,还讨论了40多种其他的平衡调整▼◇,但最终没有上线☆▽。
利刃冲击-设计师不想增加费用●•,因为手上有多张利刃冲击的时候△-,可能会导致卡手▽•★□。他们选择了推迟艾瑞莉娅的升级时机★□•▼○。
部分玩家常常询问▽▷…▷=■,为何不降低某张卡牌的法力值消耗●☆•◁,让它们变成可用的卡牌▼◇=□。设计师认为降低卡牌费用是一个非常懒惰的解决方案-▽◁◁▲■新手攻略大全萌新攻略指南PP电子网站战火 以上就是战火与永恒新手攻略大全-□▽□,总之◁=新手攻略大全萌新攻略指,战火与永恒是一款非常有趣的卡牌对战游戏-◁●-,玩家需要不断学习和适应□-○…▽,才 更多 新手攻略大全萌新攻略指南PP电子网站战火!,一旦我们降低了某张高费卡牌的法力值消耗◇●,就会导致其他高费卡牌更加难得到使用=▽◆◁。
设计师正在进行一些改动●●,来增加地区特色★…☆▪☆。比如比尔吉沃特地区缺乏AOE能力■=…★,巨神峰地区不擅长对抗铺场卡组○▪,但巨神峰地区有较强的回血能力来弥补★☆◁◆●。
厄斐琉斯-设计师先前担心削弱后还是很强••…,因此对厄斐琉斯削弱过头了▪△□◇▼。现在则是回调了部分改动…△★-=▼,但没有进一步加强的计划□◇•▲。
屠杀和潜伏的次数需要玩家自己纪录◆…○☆▷,设计师打算在相关英雄旁边加上计数器减轻负担•◇,点击英雄就能查看▲○▼★◁。
这次直播的时长很长▲•▲●▽,多达三个小时•…◇▲○◁,感兴趣的玩家可以去Steve的直播间看录播○●▪◁▪,这里整理一下游戏设计和平衡调整方面的关键内容☆=★。
御用高台-地标卡只有低费才有出场机会=◆◁,所以设计师不想增加费用△★◇▼,而且增加到3费的线张英雄卡出现曲线相冲■▼。
黑神话已经是过去式了●▲□•▽★,嘻哈大战乙游才是当下的流量密码/
狗头锤石-设计师希望降低这个卡组的前期能力◁=•…☆,削弱诅咒看守者比削弱屠夫要好▷•★◁,因为屠夫可以被取代■●★☆☆,看守者泛用性更强□□=■▽◇。
敏锐策士-设计师之前担心一回合多次攻击的套路■★,但乐芙兰的胜率并不高=▲,设计师认为名望套的强度还行◆=◁•。此外★△○●,如果冷酷冲击在名望套里比这张卡更强•◇,那就意味着有问题○▪□△。
山东女子收38万彩礼后退婚拒退钱◇•…▼○,法院调解退还34万到期仅还2万□•○◆★◇,最新◆▲○:已退还33万
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大圣会72变□◇,变个蒂法也很合理吧/
Steve在加入拳头游戏之前是万智牌的职业选手▪☆,他在本周LOR新赛季中登顶美服=▼◆,是一个热爱快攻卡组的设计师▷☆▲△□。这次破败之咒英雄扩展包的所有新卡☆◁●,都是出自于Steve之手•▲-•□,包括新英雄佛耶戈和阿克尚★▼○▪。
而从本周开始…●●•=,LOR又进行破败之咒事件的新卡预览◆▽▼,预计有30张左右的新卡▼☆,将在下周加入到游戏中□•○。
拉克丝是一个很难平衡的英雄…◇▽▪▲,因为她被分到了德玛西亚地区▲…◆▽…,这个地区以随从著称▲☆。
远征模式的平衡性改动=▷★•☆▲,往往是降低拿到强力卡牌的机率…▷-◁◇◆。设计师不会因为一张卡在远征模式太强■☆-▽,就对它进行削弱•□。
舞动水滴-水滴并不是因为沙刀才削弱■▲▼☆,1费回1法术法力…●□,回手还能抽卡太强了▼……▲。这张1费卡过于强力□-•◇,导致其他的1费卡很难有出场空间★-•○=,所以削弱这张卡来让其他卡牌有出场机会▼★☆•▲▪。
8月份▲=…-▷…“跳水冠军▽★▼”☆◆□■-◁!从27▪★▷.98万跌至17万多▽●○■◇-,关键还是个大奥迪SUV
练功的学徒-如果要针对沙刀的话……☆▼◁●,削弱学徒是最好的办法-=,但设计师觉得在新版本中让老卡有出场机会是好事情▪☆◁…PP电子游戏LOR策略卡牌:团队分享。
主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 大圣会72变◇•,变个蒂法也很合理吧 子鲤 2024-08-30 返回专栏首页☆▽.•△…▼☆△.○◁.
得益于iPhone 16 分析师预计苹果公司2024年收入将超过4000亿美元